的脑子里面翻滚过的是在密林中死去的一个又一个鲜活的生命,她扯了扯嘴角,最终那些偶然之间冒出来的感伤只是化成了两个再暗淡不过的平凡不过的字了。
Z没有像是往常一样直接报出了副本结算,而是又沉默了一会儿之后才说:“每个人都有自己的宿命,活着或者死去。”
呵……
宿命?余念大概最不认可的就是宿命论了,不过她并没有反驳Z,她勾了勾唇角,吩咐Z开始结算副本。
“游乐项目:旋转木马
项目类型:多人阵营对抗
项目难度:C
项目主线完成度:100%。
项目支线完成:0
项目击杀数量:9。
项目阵营对抗结果:平。
玩家项目完成评定:SSS。
副本奖励结算:
金钱×20000,经验×70000,新等级开放券×1,装备抽取机会×2,副本主线物资盒×1。”
让余念超出预料之外的是项目的难度。
这个游乐项目的难度只是C,是最低的难度,余念略微的思考了一下也算是明白了,这是新人的第一个对阵营对抗副本,也算是死亡乐园第一次筛选新人,所以,难度应该不会太高,其主要目的应该就是为了告诉玩家们,游乐项目到底是什么。
还有,阵营的残酷面目又是什么。
倒是她的项目完成评定的成绩让余念十分的惊诧,她问Z:“为什么会有SSS的评定?”要知道在此之前,她最高的评定也只是SS,而且那个评定算是她拼了老命,又有修离的配合才最终得到的,这一次竟然会有SSS,太意外了。
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