这个问题,反而问:“你们有任务吗?比如说这个副本中,一共要死掉多少人才能够交差之类的?”
“有的,这个副本里面保底的是要五个人。”乘务员老老实实的回答:“如果没有死到这个人数,从理论上来说,副本是不会那么容易结束的。”
“也就是说,如果一个副本中死到了既定的人数的之后,副本的强度其实是会降低吗?”
“不知道,也许吧。”乘务员摇摇头:“反正我进入的所有副本,都是没有到副本完结就已经完成了任务了。”
“你知道的坚持最久的玩家是什么人?”余念的问题好像极具有跳跃性,乘务员刚刚才在思考上一个问题,下一个风马牛不相及的问题又冒了出来,这让一向都是单向思维的乘务员很难以适应,每次遇见这样的问题他总需要重新开始思考。
在愣了十几秒之后,乘务员又重新回答说:“我自己遇见过的坚持的最久的玩家是在死亡乐园中坚持了三年多的人,但是,我听说,还有坚持的更长时间的人。”
“有多久?”
“大概五六年吧。”说到这个的时候乘务员的眉头微微的皱了起来,他似乎对于这个问题十分的苦恼:“但是,那些人已经死了。”
“那些人?很多?”
“不多,大概五六个吧,听说都活得很久,最后死的时候,得到了很多很多的能量。”当抛开了一些对立层面上的感情之后,再来说起这个事情,真的是就轻松了不少,两个人的谈话十分的平和,仿佛说得就是一件无关轻重的事情而已。
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