把别人的好意这样践踏。这样的大人,怎么可能教出人格健康的子女?
居铭丰笑了好一会儿,慢慢停了下来,说道:“不过之前都没有注意到,孟超和唐绍这两个名字,倒是让我想起来一件事。”
林舒问道:“什么事?”
居铭丰说道:“就是一个新闻。忘了是不是发生在湖西的,我就记得那时候闹得挺大的,就是那个未成年孕妇被杀案……我记得网络上闹得挺大的,好像凶手里就有类似的名字。”
“!?”林舒想了想,却是隐约有印象又似乎没什么印象,最后问道,“你说真的!?”
居铭丰说道:“时间太久了我也不确定。只是感觉上好像有类似的名字而已。”然后他笑道,“也许是我记错了。哪里就有这么巧的事情?”
林舒想了半晌,却也实在不能因为不确定的事情而纠结,便问道:“那你记得时间地点吗?”
居铭丰说道:“……哪里记得住这么多。全世界每天发生的各种案件多得数不过来,谁会每个去记。”
说的也是。林舒也只能暂时放下这件事。
之后林舒继续他的引擎编写工作。目前的新引擎设计方向主要是偏向于AI控制和声控引导,不过也延续了第一版养成经营类系统的个别特色,其中就包括心情树系统和队友多线性攻略路线。
事实上,第二版系统几乎保留了第一版的所有重点功能,只不过是把2D升级成了3D,增加了新的战斗系统并且把重心转移到了动作类角色扮演上。在林舒的设想中,这种做法其实是大大有利于扩大受众群体和增加系统影响力的。
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