界。
它的体量远超一般主机游戏,这个特点十分鲜明地体现在游戏结局上。《曙光战争》的背景设定在一个西式架空奇幻王国里,玩家的主视角是一名天才的帝国骑士,能够在战争中起到决定性力挽狂澜作用的人物,游戏的起始时间在主角八岁生日这天。
八岁,是主角正式开始经受骑士训练的这一年。玩家的选择会影响主角的家境、社交、能力、名声、婚恋,还有能够左右战争结果的政治格局。经过二十年艰苦卓绝的训练之后,玩家所操作的骑士将成为战争中的一方主将,而之前和之后所做的所有操作细节,能会汇聚到一起,指向最终的结果。
“这款主机游戏有四十二个不同的结局。”关越向姜欣和杨萌萌介绍,“文案和故事策划的工作量非常大,每个结局之间都天差地别。从大获全胜到帝国沦陷,从协商停战到主角战死,可能性应有尽有,每一个结局都是由玩家一步步、一年年,亲手选出来的,应该会给大家留下深刻的印象。”
姜欣尽管玩游戏不多,依然听出了这其中庞大的工作量,忍不住相当诧异地问:“完美结局好打通吗?”
“完美的HE大团圆结局?非常难打通。”关越颇为理所当然地说,“这很正常吧,想要人生完满不出错太难了。”
从他所说结局的数量,姜欣已经隐约预见到了这个答案,然而真的听闻的时候,依然默了一默。她想了想,问卓远舟:“《曙光战争》到时候也是你来运营吗?”
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