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粗暴——

杀人越货抢装备,跑环苟命争第一。

地图改版这么大,其他机制自然也变动不小。

首先是BP环节,大乱斗没有这个。

全职业全天赋,玩家自由选择,而且初登场可以选择四个初始英雄,进入游戏后能够任意切换。

游戏内装备技能不再是自己购买,而是遍地捡。

捡到什么用什么,能搭配出什么样的效果全看个人本事。

关于死亡,玩家也不再能复活——死亡既出局,干脆利落。

击杀敌人也不是奖励金币,而是直接掉落装备和技能。

掉落的装备如果不适合自己的初选英雄,可以直接在商店等价替换自己可用的装备。

技能也是如此,如果自己的天赋职业不适应,也可以同级别替换。

但装备也好,技能也好,只会根据玩家登入游戏前选择的职业天赋替换。

比如玩家登入前选择的职业天赋全是盗贼系,那就不可能从商店替换到法师系的技能和装备。

所以虽然没有BP,但选手们也需要一个时间来选择初始职业天赋。

解说们自然不会错过这个环节,镜头不断给选手,解说们也在分析着每个选手的选择。

阿睡和月夜非常直接,四个初始职业全部给了自己擅长的。

阿睡全部盗贼系。

月夜全部法术系,这是要硬刚到底了。

欧星星不愧是瘪嘴哭的代言人,怂包星盛名不坠。

他选了灵活的雨猎,高爆发的金猎,剩下俩天赋一个神牧一个光牧,就差没把怕死写在脑门上了。

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