“品牌效应”被触发的提示。就目前掌握到的线索来看,应可以暂时排除有NPC混在玩家中的可能性……
不过也不好说。保险起见,还是把玩家人数维持在七人,不,八人比较稳妥……
上一局副本双NPC的设置还是给廖斐留下了一些阴影的。她现在看谁都像个NPC。
廖斐一边盘算着,一边抬眼向四周望去。目光沿着广场转了一圈,眉头忽然皱了起来。
“诶,有点奇怪。”她站起身来,又一次以视线扫过周围的屋顶,“这附近的屋子好像不止十二个?”
“嗯,没错。”白辰点了点头,“我过来的时候就注意到了,这里的房屋数量并不对应玩家数。”
“你这么一说我想起来了。我来的时候也看到了好几个屋子,房门都是锁着的。我从窗户里看进去,里面没有住人。”穿着工装裤的短发女点头附和道,又补充道,“我是从村东头过来的。你们有看到类似的吗?”
村东头……那是哪里啊……
向来只会用前后左右看方向的廖斐懵了一下,又飞快地回忆了自己来时看到的场景,指了指自己屋子的方向:
“你们有谁着陆时,是在那个位置的吗?”
没有人回答她的话。有好几人只是摇了摇头。
看来位于自己门前的那两栋泥坯房,也不是给玩家居住的了……那是给谁用的?
廖斐暗自思索着,恍然又想起一事——前置关卡中,胡须男和徐咪都出言禁用过穿墙技能。然而胡须男的禁用失败了,徐咪则成功了,差别却仅仅是徐咪强调了“实体”。
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