粉丝也都知道她的性格,只是在开始抒发了一下遗憾,直播正式开始后,倒也没有太多人再提摄像头的事,转而认真看起实况来,很快就又发现了新的情况:
“狂哥这也太熟练了吧?”
众所周知,因为roguelike的高随机性,初见杀是很寻常的。即使楚狂的操作再好,但眼下这表现,也熟练得有点不合乎常理。
楚歌抽空看了一眼弹幕,“嗯”了一声:“是挺熟的,测试是我做的。”
弹幕顿时又是一阵猛吃狗粮的刷屏。
直到有人问:“想知道是有偿测试吗?”
楚歌又“嗯”了一声:“有偿测试。”
这位观众顿时来了精神:“其实我们也有款游戏正好缺个测试,我想……”
楚歌“啧”了一声:“不好意思,我只接受桑妹肉-偿。”
话音刚落,直播间的观众们还没来得及震惊,就听到那头又传来了一阵像是椅子打翻的嘈杂声,夹杂着少年人一声有些恼羞成怒的“楚歌!”,以及女人低沉微哑的轻笑声。
楚歌笑够了,也不管直播间已经在刷屏了的弹幕,又正正经经地开口道:“可以把游戏私信发我,如果合适,之后我会出视频的。”
……
作为一款受众并不算广的roguelike游戏,《深渊》最终卖出了一个还算不错的销量,口碑也很不错,不过因为本身定价不贵,最终结算下来,也不过是刚刚回本、并没有太多收益。乐胥对此倒是并不显得失望,在销量基本稳定下来后,发了一条微博感谢大家的支持,也感谢了和自己一起辛苦努力了近两年的制作团队,以及……
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