升级之后,选手们都有试着登陆过新模式,除去在登陆界面有队伍选择这一项外,跟1V1那边没有什么区别,但地图却大不一样。
进入之前,会弹出提示,告知选手新地图的规矩。
团体赛所用的地图增加了场地大小限制,比赛场地周围被隐形屏障围起来,一旦机甲撞上是会引起惩罚的,惩罚内容还各不相同。
看到这个规则,时雪笑称:“这是防止有人在比赛中逃跑吗?”
同样在看规矩的暴雨接过话头:“人多又有时间限制,说不定真会有人用这种下三滥的战术。”
时雪不置可否。
这次只是试试手,两边队伍的人选也没有弄得太精细,一边五组随便一分就进入到练习场地内了。
进入之后同样是熟悉的倒计时,倒计时结束后,地图清晰起来,四周也出现了其他机甲,比赛场地内有这种么机甲存在倒是一种很新奇的感觉。
短暂的面面相觑之后,大家开始混战,嬉闹着你打我我打你。
极光穿梭在队友和对手之间,时雪抓到一个人一顿猛揍,揍完了也不让暴雨开火,带着一丝好奇把人拖到边界线的地方一把扔了出去。
撞到边界线的机甲被电击了,直接失去机动。
“哇哦……”
看到这一幕,其他人都是一阵惊叹,‘逃兵’的惩罚这么重的吗?这边界线是个武器啊。
打打闹闹地试过手后,所有人从舱内出来开会。
被时雪揍得毫无还手之力,最后还当了实验品的人见了时雪,哀嚎道:“雪姐!不带你这样欺负人的!”
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