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分卷阅读38

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要的,这样的一个地图,人质刷新后找起来会很麻烦。

被炸毁的村镇上有两个池塘,里面有水,池塘之间的阡陌小道直通田地,田地里种着成片的玉米,人一旦隐藏进去,基本上能苟到游戏结束。

时间久了,就有玩家投诉这个设定太坑人,于是游戏方改版,给玉米地增加了蜜蜂的设定。

一旦角色在里面超过30秒不移动,就会有蜜蜂蛰得你持续掉血!

刚开始改版的时候,许多玩家还感觉挺稀奇,纷纷跑到玉米地里苟一把,想体验体验被蜜蜂蛰是什么样的感觉。

但体验过后纷纷狼狈地跑到论坛里破口大骂游戏方,这设定真太特么操蛋了!

原来苟30秒后,蜜蜂会持续蜇人,如果不想被蛰了,大家就会动一动意思一下,认为这就是通知系统判定我动了蜜蜂可以走了的信号!

可谁知道这蜜蜂居然是要蛰到天荒地老的!

这谁能遭得住?!

人家现实世界还能跳到池塘里躲过蜜蜂袭击,可这个破游戏,掉池塘里基本就是个死!

池塘掉下去血条就清零的设定,就跟丛林的高树,小区的高楼层一样,都是游戏里送血的bug级别的存在。

现在IU战队就重生在了玉米地里。

五个人一重生,站在玉米地里,彼此面面相觑了一会儿。

Sang四周观察了一下,很快做出判定,“对方应该重生在东北坍塌的房屋,我们直接往北出玉米地,截击他们!”

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