直白点说, 就是游戏会不会太难了呢?
如果游戏太难, 就需要调低难度。
“输赢不能这么简单的界定。但我可以告诉你, 虚拟角色赢得更多。”他笑着回答。
统计结果让公司很不满。
测试玩家都是公司通过测试公司专门挑选出来的。测试的玩家有二十万人,代表着广大游戏玩家中最具典型性的那部分人。
测试行为是完全免费的,玩家们只需要在测试前签一个合同就可以了, 他们在测试结束后不能在任何地方讲述关于游戏的事。
由于星际时代以来, 网络教育和远程教育的兴起让很多人都更偏向于兴趣教育。在测试玩家中几乎98%的人对二十世纪以后的地球历史一无所知, 所以在游戏中他们的系统界面是有提示的。从玩家降落起, 对降落地的国家、人物都会有一个非常详尽的介绍, 以便玩家进行游戏。
然后就发生了大多数玩家就冲着在历史中留下姓名的著名人物去了,包括各国政要, 各界知名人士等等。
就像那个科学家还有那个政客。
这样的情况多不胜数。
遇上顶尖虚拟人物的玩家几乎全部都以失败告终。
更严重的就是玩家被虚拟人物杀死或囚禁。
更更严重的则是用各种方式控制玩家,比如毒品。
在星际时代, 具有成瘾性质的药物已经完全看不到了, 因为商业行为依赖于网上交易, 这对查除非法药品提供了强而有力的帮助。所以市面上是看不到毒品的。
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