,两侧堆积的石块和破旧的矿车共同组成了一个昏暗潮湿的地底地图。隧道的墙壁上挂着临时拉起来的灯泡,壁面上有一些横梯,整个隧道被照得金灿灿的,那灯光很不好受,就像上个世纪按下开关都要闪几次的白炽灯,盯着看一会便眼睛发晕。
林熙和看到这场地,心便蓦地一沉,果然解说下一话便证实了他的猜想。
“这场比赛的毒雾将会以有形的方式出现,每多一层毒雾,赛场上的灯就会熄灭一半,用以模拟毒雾状态下降低的能见度,虽然灯光到最后不会全部熄灭,但是隧道本身环境所致,最后很有可能暗到看不清哦,所以选手一定要珍惜前期的比赛时间快速建立优势,否则到了后期可是会变得非常难打。”
林熙和沉默,真是最差的绝杀图。
这张地图非常明显是美国承办世冠赛后准备的夜场图,本意应该是想营造真正的24小时夜场,但后来鲍里斯突然禁止了24小时赛,可主办方又不可能重新开工改地图,只能临时加上灯泡。尽管如此,地形设置布局却都是按照夜场的规制来的,毒雾战熄灯这一点也是为了不让设计师的心思被白白糟蹋,简单的说这其实就是一场夜战。
迟喻的夜视能力偏差,中高端局或许还不明显,但到了高端局和世界顶级的高手对决,这点差距很容易被利用。不仅如此,隧道的场地就注定了横纵向距离不会太宽阔,完全是散弹手的天堂。
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