来的理论,游戏再黑科技,再玄幻,再不科学,它实质上也是一个游戏。游戏的本质就是各种数据代码构造而成,配合上美工绘制的画面,设定合适的剧情来吸引人们深入。
在这里,人们不是被吸引,而是被强行捕获。美工绘制的所谓画面,其实是一件件真实发生过的事件被化为牢笼。
对比差异极大,但对于精通这方面的人们来说,它实质上——也是由0和1组成。
“找一些人培养成黑客,然后把游戏给黑了。”
这个想法看似荒谬,实际上……真的可行。
但又不是非常行。
原因还是出在彼此之间文明强盛程度的差距上,游戏不知道是来自哪个地方,也不知道是谁制作的,但制作它的那个世界肯定很厉害。
当一众工程师们挥舞着键盘冲上去的时候,大家发现……游戏的代码多的让人感觉脑壳都要秃了。
实在是太复杂了。
简直就像是让小学生去硬啃高数难题。
努力之后,不是啃不下来,但其中需要花费的时间和精力,都漫长浩大的让人有些绝望。好在他们本来也就无路可走,咬咬牙还是继续黑。
研究的深了,还折腾出不少新式道具,比如说之前周铃兰给的道具定位石,就是他们的成果。
而且……
“你们查的怎么样了?”周铃兰尽量不打扰他们的凑过去看了一眼,被上面跳动着的一堆字符闪的眼晕,“我们进来那么久了,关于密室核心,有没有找到什么信息?”
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