c王大爷竟然死了,一怒在论坛发帖以井喷之势大骂那些吃饱了撑的玩家,托他的福,以后再有作死的玩家出现,立马就会被路人乱刀砍死的。
这种一次性触发式任务系统是借鉴了对门网络小说区流行的无限流小说,这种文体曾经风靡一时,放到游戏里也让玩家适应的更加迅速。
说到这里,应游戏公司要求,插播一套通告:请无比坚信杂货商都长得一模一样是因为他们是多胞胎,绝对不是人设和美工在偷懒。
有过网友经验的玩家想必都知道,每次伴随着让他们兴奋的大更新来的还有数也数不清的bug,而一次又一次安装修补补丁的结果就是,杰瑞这名引发最多bug的主角的记忆被一次又一次回档修正,其引发的直接后果对大部分玩家和游戏公司来说无关紧要,但对于我们这些被迫接触他的苦逼和一心想要从男主角手里抢到史诗级任务,正在拼命刷好感的玩家来说,这简直就是落井下石。
本来就是个傻乎乎的熊孩子,结果好不容易拿下了,昨天还称兄道弟,今天就翻脸不认人,无论怎么想都觉得太蛋疼了!
想起平日里恨不得一天到晚都翘着二郎腿嗑瓜子的老板,今天竟然破天荒的卡着点出门进货,现在看来分明是以进货为名施行落荒而逃之实,
老实说,我相当讨厌和新手npc打交道,因为他们就像新生儿一样懵懵懂懂,只知道按照事先写好的程序行动,不明白玩家和自己的区别,坚信着程序员加载到自己身上的记忆就是所谓真实……总而言之,他们真实的活在这个由代码组成的世界里。
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