她装作不经意的模样瞥了蓝队其余人一眼。
四眼中学生不屑地微微冷笑着,眼睛瞥都没瞥几个或是无助或是愤怒的新人;粉发少女仍然缠着健美先生说着悄悄话,倒是那个胖子小眼一转,似乎打算说什么。
“这里是拉马克游戏的世界,将凡人变成超人的地方,也是更多凡人丧命的地方。”在胖子刚张开嘴的一瞬间,曲芸抢道。那时机巧得,好险让他咬了舌头。
在胖子暗藏怒意的目光中,曲芸接着微笑着转向了漫不经心的蓝队众人道:“韬略团的诸位,看起来对自己的实力很有信心嘛。但是既然这是一场合作游戏,我们不妨暂且互助求生。
哪怕总有一天生死相争,与熟悉的对手相搏也好过对自己不清楚底细的敌人下手不是?你们这么自信,应该会认同这个道理吧?”
之前用新取得的权限,曲芸查阅了一些基础数据。其中就包含了米莎界内三年内所有新人第一场游戏存活率的统计。
只有一支团队进行的团队游戏和合作游戏中,新人的存活率自然最高。有趣的是,多团队合作游戏的新人存活率却并不比竞争游戏高多少,是一个无限趋近于零的数字。
这说明了很多问题。一个方面可能是多数情况下,游戏难度迫使老玩家只能全力自保,没有多余经历去保护同队新玩家。
另一个方面,也可能说明米莎界的所有团队,都存在着依靠自身力量而非团队求生的倾向。只需要自己变得强大,取得更多点数,那么谁又会去花费心力照顾新人呢?
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