他们等级高了,随风的基础伤害还是堆不起来的话,他这个号跟废了没啥两样。
身为一个团战中众矢之的的牧师,没生命没防御,是想干嘛?上天吗?
随风自然不这么想:“我没瞎折腾。我会让你知道牧师真正的玩法。”
“哈,还真正的玩法……”
“有敏捷,想杀我的人追不上我。有暴击和爆伤,哪怕我是个法系职业,我也能打出物理伤害,可近战可远攻。”随风的语气是认真的,“我算过,《御灵》这款游戏里能做到。”
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穆何:“如果不能呢?”
随风:“不会不能。”
“那你真是好棒棒。”穆何不想跟随风争辩下去了,反正他打死也不信随风真能把这样的牧师玩起来。
但是不可否认,《御灵》这款游戏的自由度很大,身手好、反应速度快的人,确实能做到一些别人做不到的事。
就说穆何那个“慕容和”号的加点,就不是所有人都能驾驭的。
因为敏捷不高,走位和预判不行的话很容易被追上击杀。
因为伤害性技能少,solo几乎不可能,更不用说打竞技场。
说实话,如果穆何用一个正常加点的牧师去打竞技场,没准儿胜率会比“慕容和”的80%还要高。
因为他的“慕容和”,从一开始的定位就是“团战利器”。
离了团战,屁都不是,团战之中,谁与争锋!
——奶量最多,buff最多,最大程度上保证了团队的存活率,以及最大化的伤害提升。
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