上次的黑暗地精事件过后,保加利亚就进行了即使思考。
他认为是他们抓得太凶太快,把地精祭司吓到了,对方才会那么快就跑去找女王投诚。
如果他们能放缓点速度,表现得不是那么“凶残”,祭司说不定就会犹豫,甚至说不定会奋勇反抗,那之后事情的发展会不会截然不同?
就像有些galgame一样,一旦在某个关键问题上换了答案,最后整个故事发展就会大相径庭。
只有这样,才能解释明白,为什么当初广告词上有提到“整个血族的未来就掌握你们手中”。
没错,玩家的行为方式会影响这个世界的发展!
在意识到这点后,保加利亚尝试着和冈格罗等人打好关系,随后这几名导师的反应印证了他的猜想——
不光保加利亚在课程上得到矮人更多指点,就连修补装备时,都得到了一定价格折扣。
这还只是小事,要是能在某些大事上造成影响,那会造成什么样的后果呢?
只要稍微想象一下,保加利亚的心脏砰砰直跳。
现在,他感觉这个机会好像来了!
——【主线任务·消失的女大公】:莉莉丝·布鲁赫曾是血族三大公爵之一,但她在五百年前和其他血族一同消失,疑似死亡。荆棘堡垒曾是莉莉丝大公的领地,其中不但有大公豢养的宠物,还有莉莉丝搜刮囤积的宝物,甚至可能在某个角落里埋藏着五百年前血族消亡的秘密。你们偶然发现了这座尘封已久的堡垒,是时候解开封印,探索堡垒,找寻出所有被埋藏的真相。
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