力,更是让许多曾经的FPS大神叫苦不迭。
但沈裴这具身体显然早就适应了这份冲击, 他看起来虽有些偏瘦, 握枪的手却很稳,没有一丝多余的颤抖。
在《Killer》游戏中, 为了避免极端运气成为最终胜利的决定性因素, 每一名玩家在被投放进随机地图前, 都可以自由选择一把初始武器。
正是因为有这种对非酋极其友好的人性化举措存在,开黑或参与职业联赛的队伍, 才能根据每个人的长处,组织出一个相对稳定的阵容。
与此同时, 为了避免玩家消极游戏、同时勾起玩家对探索地图的兴趣,初始武器的缺陷也是肉眼可见, 比如说沈裴手中这把银白长狙,不仅颜色张扬难以隐藏,射出的子弹也只有在进入爆头范围时才会生效。
再犀利的狙击手都无法保证自己枪枪爆头,过分显眼的配色更是不利于潜伏暗处开镜瞄准,对于这种“一点也不还原现实”的特殊限制,爱狙玩家们抗议了好久, 官方却没有一点要改动的意思。
不过对于一向运气极差找不到好物资的沈裴而言, 长时间使用初始武器的经验,足以让他将这把长狙用的如臂使指。
知道交战的枪声最容易引起其他玩家的注意,沈裴快步朝着淘汰玩家的方向走去,很快便看到了一个造型独特的纯黑物资箱。
警惕地确认过周遭没有其他玩家埋伏,黑发青年弯腰开箱,然后久久地陷入了沉默。
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