应该是为了更改现在的游戏中一把步枪,尤其是5.56步枪打天下的问题。近可红点全自动,远可八倍高速点,现在步枪装填时间剧增,后坐力增大。
在近距离的接触战中对上冲锋枪就有了很大的劣势,而在远距离交战中,射手步枪的伤害和后坐力控制会变的更优秀,应该可以压制步枪。
所以蓝洞这次主要的重点应该是这个,就是让突击步枪从现在的全能王回归自我。
虽然之前一直说突击手很强很强的,但事实上突击手都过的比较艰难,没有说起来那么的风光。
这一次更新,可能也是为了让突击手活下来的几率变得更大一些。
而狙击手的增强也是没有办法,主要蓝洞想要获得游戏的平衡度,改动了这些大数据,有得就必须有舍。
这种改动究竟是好还是不好,这个问题恐怕还是需要时间来验证。
在中距离,这种冲锋枪压制不住,射手步枪没有优势的情况下,发挥步枪的中距离优势,既后坐力低于射手步枪,伤害高于冲锋枪,所以这次更新以后的游戏,应该会有更多的战术搭配。
孙尧圣自己作为指挥,就有想过中近远三个可能,只能选择两个对应武器,游戏有了更多的挑战性。
而且理论上讲投掷物在这种情况下会被更加重视,虽然不确定至于机枪的增强,毕竟像现在的大盘鸡有人玩吗?
就算是空投里的大菠萝,估计想玩的人也并不是很多。
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