其次游戏方式不同,职业战队想稳扎稳打进圈,主播则更加激进看比赛的都知道,职业队员跳伞后要么找车,要么就在预定房区内搜物资,前期不想打架,避免减员,在下一个安全区外的战队们就是圈不缩就不进圈,在下一个安全区内的战队们就稳守好地形or好房区,大家都枪打出头鸟。
你露出身子or车子,我能打,我就狠狠打你,告诉被打的:枪声处有人了,你敢来我就揍你。
进圈也是对各个战队和个体关于载具、地形、房区、各种手雷的综合应用的重大考验。
主播则是跳大热房区,什么学校、P城、机场,落地即刚枪。主播一般不会死,至少要比队友生存率高,能把房区内所有敌人清掉,舔盒子,搜一下没被搜的几栋屋子,接下来就是开车抢空投,或者抢别人的物资。
主播也不刻意寻求车辆,也不用烟雷,进圈不复杂。
进圈是必须,但抢空投和抢别人物资都是提升“生活质量”的行为,有见过比赛时战队因为物资不够主动打别人吗,有见过看到空投蜂拥而上吗?
总之,职业选手想要稳稳地吃鸡,主播想观众看的爽的吃鸡。
孙尧圣是认为职业选手实力是大于等于主播的。
首先是反应问题,给你一把枪,不失误,有心算无心,要几秒打倒一个人?
可能只要对那人突突一两秒,就可以放倒他。
人的反应是很快,但反映在游戏里就未必有那么迅速,就算他能侧移也不过就是我们移动一下准星的事。
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