所谓养蛊,从没有不过审核就直接捂死的先例,而只有过了审核却一没宣传二不公测的手法。如果腾讯要以捂死绝地求生的手段捧堡垒之夜,显而易见的结论是没有效果。
因为回到第二点,绝地求生本质已经是在国内大火的游戏,有没有国服对现在的这批玩家来说没有影响,就算没有国服,这群人也不会跑去玩堡垒之夜。如果他们要跑去玩堡垒之夜,早就跑去玩了,何必等到现在。
堡垒之夜的突然宣传,得益于其在国外的火热,而恰好这是本家游戏,自然乐得顺水推舟。
就好比腾讯可以同时推逆战与cf,这两者不存在踩一捧一,也没有这样的必要。
无论基于什么理由,都不可能花钱代理完一个游戏之后,一分钱都不捞就直接放弃。
有人说是腾讯不想让绝地求生早点出现,但孙尧圣就觉得好笑,现在他们都已经弄出PUTX这种大型的比赛了,还不想?
孙尧圣倒是觉得,如果绝地求生PC端能出来,他们早就给放出来了。
毕竟这款游戏还没有给腾讯带来“回本”的利益,就硬吃哑巴亏,自己消化这波投资失误,这也太小看腾讯的手段商业态度。
了现在某个地方都在滥用腾讯养蛊。但是请用的人先理解什么是养蛊,至少这几个虫子要先放在同一个坛子吧。还没放进坛子就先掐死一只,这不叫养蛊;也没有养蛊人会做出这么愚蠢的举动。
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