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正文 第412节

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废墟中的资源以露天摆放的姿势存放,但总体资源量有限,玩家们要想获得更多实用性资源,那么需要玩家们多多开源才行。同时,废墟高遇敌的特点,也让资源的获得可以开拓出更多方式。

在废墟地形中,玩家要完成资源获取,需要采用多种方式。各种资源露天摆放的特点,使得玩家收集资源更加便捷,并不像其他建筑那样,需要房间挨个搜索。这样造成各种资源都不容易错过。

同时由于废墟中敌人出现概率高,因此,玩家要完成资源获取,最好以搜索收集加快递收集两种方式,可以让玩家速度完成资源积累。

障碍利用中近距离卡位偷袭,都给力到不要不要的。

在废墟中拥有人为以及自然形成的两种障碍物,玩家们可以以这两种结合后的障碍物为掩体,在中近距离内对敌人实施卡位偷袭战斗。

玩家以建筑废墟构建中远程火力点,例如,建筑柱子、木箱、墙面等这些人为掩体,更便利于玩家构建卡位或者突袭火力点。但选择这些障碍物时,玩家还要注意形成三面安全一面卡位的有效点位,这样可避免被敌人从背后以及侧翼偷袭到。

玩家还可以以废墟中的树木巨石为掩体构建火力点,这些野地性质的火力点,让玩家偷袭起来也更给力。

平原地形卧位偷袭曲线走位对决,能快速拿下对手。

废墟地区中拥有多种地形,而其中各种废墟建筑多建筑在平原中,玩家可用独有的野外平原特点,与敌人展开战斗。同时,各种建筑废墟的存在,让平原地形的战术作用被大幅限制。

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