“第二点,《鬼将》这款游戏化繁为简,对目前臃肿的卡牌手游玩法去粗取精,取其精华、去其糟粕,只保留了最原始也最经典的基础玩法,为玩家减负!”
“《Q萌三国》以及其他成熟的卡牌手游只懂得做加法,让原本轻松休闲的卡牌手游变得极为耗时,玩家们已经苦不堪言。”
“而《鬼将》只保留最基本的玩法,每天只需要玩一两个小时,这赢得了很多轻度玩家的青睐,避免了和其他游戏的‘时间大战’!”
“第三点,《鬼将》这款游戏太良心了!”
“除了10元买断之外,游戏中唯一的消费就是30元的终身卡,玩家之间绝对平等,即使不肝不氪,玩家们也能体会到卡牌手游的全部乐趣!”
“这,是《鬼将》成功的最关键因素,也是好评如潮的根本原因!”
“也许,《鬼将》引领着卡牌手游未来的发展方向,相信之后,这种公平的、轻松的卡牌手游,将会越来越多!”
新闻下方,网友们纷纷评论。
“专业!”
“说得太好了!”
“确实,我玩《鬼将》就是因为公平,不用氪金也能抽到稀有卡!”
“而且真的很喜欢这游戏的画风啊,光是收集武将、点亮图鉴都够我玩一年了!”
诸如此类。
裴谦看完了全文,有点怀疑人生。
这也行??
我做的《鬼将》,和你们玩的《鬼将》,是同一个游戏吗?!
改画风是为了故意劝退那些喜欢Q版画风的玩家们啊!
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