“卧槽,你们《海上堡垒》蹭我们《弹痕》的热度的时候怎么说?还要点脸吗?”
“蹭你们热度?别闹了,是你们游戏太垃圾了,《海上堡垒》的玩家跑去自来水而已,还蹭你们热度,你怎么不说《反恐计划》也蹭你们热度呢?”
……
裴谦看得脑仁疼。
不懂,真的不懂!
他翻来覆去地找了半天,愣是没搞明白《海上堡垒》到底是怎么火的!
《孤独的沙漠公路》火起来,裴谦找到了乔老湿的原视频;
《鬼将》火起来,裴谦找到了阮光建的微博;
但是《海上堡垒》火起来,裴谦没有找到任何的“罪魁祸首”。
这很奇怪。
按理说,一款游戏火起来,总得有最开始的一波人积极宣传、形成热点,之后才能让游戏上官方平台更好的推荐位,并慢慢地开始扩散……
现在关键的问题在于,最开始的这一波人到底是哪来的???
裴谦搞不懂。
但他又必须搞懂。
他必须搞清楚《海上堡垒》到底失败在什么地方!
俗话说,吃一堑长一智,分析出《海上堡垒》到底失败在哪,下次才能避免犯同样的错误!
否则下次再做一款游戏,再莫名其妙地火了,这谁顶得住啊!
人,绝对不能在同一个地方跌倒两次。
裴谦考虑许久。
有了!
我确实分析不出来这游戏为什么失败,但是我是老板啊,为什么要亲自干这种事情呢?
让黄思博去分析,把分析报告给我呈上来!
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