积分类是针对有些积分不足的玩家,这种游戏通关后更加注重积分上的奖励,这些游戏一般是生存竞争类游戏,类似于【狼人游戏】和【赌桌上的伙伴】。
但布告栏上的生存游戏基本上都是需要组队的,应该是为了提高存活率,毕竟天罚更加注重组织的可持续发展,不会把组织成员当作弃子使用。
如果积分不足的话,可以选取这种游戏,能最大程度保障自身的安全。
对苏明目前的20积分来说,选择组队生存竞争是相当明智的选择。
而第二类则是经验类,这一类游戏大部分是剧情类的,类似于【血染的柴刀】和【暗月岭的宝藏】,需要玩家一步步在事先设定好的世界中进行探索。
这种游戏一般奖励是更注重经验,如果有着充足的积分,那最好选择这一种,迅速升级能尽可能接近玩具箱的真相,对苏明和天罚来说都是至关重要的。
当然,经验类游戏也是需要组队的,原因也是为了提高玩家的存活率。
至于最后一类道具类,则是指可选游戏和随机游戏,这种游戏数量极少。
貌似成长型游戏也是可选游戏的一种,如果有人得到成长型游戏的攻略资格,就贴在这里招募队友一起攻略。
根据过往历史来看,成长型游戏通关后都能有特殊的道具,比如称号,比如装备等等。
“你也在找任务啊,怎么,想好参加哪个了没?”
苏明转头一看,是班熠祺。
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