刷!一个巨大的操作杆窜了出来,我甚至感觉自己像是灵魂出窍一样瞬间做出防御动作,但剩下的体能感官却还是落后了一步,可怕的现实是我居然身体跟不上意识反应。
不对劲!这不是我身体该有的素质,或者说我很久之前就对自己的身体充满自信了,尤其是即将结束这一局游戏后,我也得到了更多方向和目标。
夏蕾,准确说该是那个伪装许久的内鬼么,神秘人居然不是她,这一点才是最讽刺的,毕竟这一局黑手就不打算按照基本法玩。
这是很幼稚的行为,甚至可以说在一般的游戏中不该是影响巨大的小伎俩,一开始按部就班然后突然变卦了,这一切操作听上去都很蠢的。
可现在,黑手还是做到了,我看到眼前的机器将我打的鼻血都往外面冲,可我本身还是兴奋的几乎不能控制自己的身体。
“居然还有,这么多种……”
还剩下这么多种气体改造的机会,或者说这些名字代号我都看不懂具体含义的瓶子之间的串联方式十分高明。
当然游戏本身还是回到了核心意义上,就像是我强调的基本法一样,基本玩法就算是一个游戏的生命。
兰州拉面馆里面最经典的就是拉面,虽然后期还是会需要很多新的款式给自己续命招揽生意,但就像是名字一样,嚎哭者游戏本身就是杀人游戏的精髓演变,所以杀人和竞技才是唯一也是最重要的核心。
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