物攻必定是存在的。
每个游戏都有自己特定的风格,LDM就是一个侧重魔法因素的世界,在这里, 每一个玩家都与生俱来可以使用两种元素的魔法,即便如无咎这般一点魔力也不加, 也能毫无障碍地开发出魔法技能。
修罗从背包拿出一扎子箭,“赤豹腿骨和利爪数量不多, 只能做十支箭, 不过烈火幼鸟的羽毛我换了不少, 加上另外四十支, 一共五十支箭都是这种箭羽。”
不仅是弓, 这种箭的威力也提升了一大截,但仅有十支,在数量上的限制有目共睹——AOE放不了, 普通技能两个封顶,用一根少一根,激烈的战斗中,哪有时间去一一回收?这种情况下,如何合理分配及在恰当的时机使用这些有限的特制箭就是很值得讲究的问题了,真真是箭似光阴,一去不返啊。
“不错。”千里满意道,“我看看具体数据。”说着,找到修罗的LOGO处,激活属性面板。
比起刚上手时随便试试的感觉,这实打实的数据就真的是惊艳了。基础攻击力173,比烈火弓提升了超过一倍,重量降低到2.5KG,攻速升到了5,耐久40,品级更是从绿品提到了蓝品,整一个都是质的超越。最吸引眼球的,是赫然列在最下面的附加属性——竟达到了5个!
攻速、燃烧率、暴击率、护甲穿透、法术穿透都有所增加,均按百分比计算,变态程度可想而知。毕竟使用的都是紫品材料,会得出这样的效果,也在情理之中。
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