的核心乃是平衡,一旦一方独大,就会打破这种平衡。
现在形势比较微妙,要说输出,无疑是两个剑士这边占优,一路上他们就是打打杀杀过来的,但速度上,则千里独占鳌头。如果这是一场以生死分胜负的比赛,所有人都会觉得千里处在绝对的劣势,可问题是……一旦到达终点,这场比赛就结束了,在那之后,血量毫无意义。这一点,场外观众忘了,天狼和醉凌云却从未忘过。
因此,千里最辛苦的不在于逃跑,而在于如何把握平衡,用游戏术语来说,就是控场。现在三人各自为战,谁都想干掉其他两个人。千里如果一下子跑得太前面,想都不用想,那两人肯定会一起调转枪头率先把他拦下然后围起来揍。若要以打BOSS来比喻,现在千里就是要尽力控制自己的仇恨,别让自己太嘲讽。
这些心思观众是看不出的,修罗也看不出,所以其他人在起哄,修罗在着急。哪怕他看不懂,确实也应该着急——控场比起单纯的输出或防御,难度完全不在一个级别之上。犹如走钢丝,从头到尾都要保持同一个状态,只要其中一步失去重心,就玩儿蛋。想要坐收渔翁之利,需要极度的耐心。
修罗找完资料,迫不及待地切回比赛画面,就这么一会的功夫,他们就又前进了好大一段距离。千里的生命岌岌可危,已经不到四分之一了,天狼和醉凌云在彼此激烈的打斗中血量也不断下降。观众基本已不再关注千里的情况,都在热切地讨论天狼与醉凌云究竟谁会胜出。
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