其中的微妙平衡。
武器无疑是最重要的装备,这一方面修罗已算尽心尽力, 而他们三人另外的硬件设施,则都有些参差不齐。
三人当前的紫装, 大多数是副本和野图BOSS打来的,无咎和千里身上都还有着10级的紫装, 等级远远跟不上, 高质量装备的缺乏可想而知。
这次, 凭借着趣味赛兑换的紫品材料, 和先前积累下的大量绿品、蓝品材料, 加上无咎和千里孜孜不倦爆回来的各色装备,以及修罗花费金币收购的不少东西,针对三人最为薄弱的环节, 修罗依循早已积攒在心中的构想,再综合考虑各项因素,一下子为每个人打造出了近乎一整套全新的装备。
为无咎量身订造的新装备一共7件,原本的装备只保留了10级紫装红粉之坠,20级紫装水晶护腕,以及修罗亲手铸造的武器斫山剑。系统奖励的紫装那优异的数据,修罗目前还未有100%的信心能超越,在他研究出更好的制作方法之前,紫装仍有必要留下。
这一套7件的装备中,其一,十分注重装备之间的性能呼应、元素的相生相克问题,其二,在防御一项上,有意加强了无咎装备的魔防与魔抗。无咎没有堆一丁点魔力,这样一来,他的魔防魔抗弱得有点惨不忍睹,如若这一缺陷被对手发现并加以利用,那将显得很被动。自然,每个职业、每种风格都有自己的弱点,不可能有什么角色是完美的,那么,在不完美中,如何将自己的优势发挥到极致,将缺陷压缩到最小,无疑就是制胜关键点。
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