掌控, 又加上他对敌人的存在不是特别敏感,极其容易被忽然袭击。当下, 说修罗是他们这个团队最大的短板, 毫不为过。
这些问题,千里当然知道, 他也很自觉地负起了责任, 修罗捅出的篓子, 十有□□由千里给及时解决。所谓控场,就是这么一件吃力不讨好的苦活,既非专注于输出,也非专注于治疗, 而是拾漏补缺,防微杜渐, 填补己方露出的空当,以免敌方有机可乘, 必要时刻给予己方强力的助攻, 而最大的功效, 就是尽其所能扬长避短, 全心全意地帮助队友发挥出最好的状态, 隐蔽起最致命的弱点。
乍看起来,不论是战法牧铁三角,抑或别的什么队形, 千里因其射程优势,似乎都处于一个相当安全的位置,他受到攻击的可能性最低,也往往罕有OT。然而,千里疲于奔命的程度,全然不比战斗在最前线的无咎要低。或者说,无咎需要以密集的操作和全情的专注去面对威胁最大的敌人,千里则需要无时无刻不眼观六路、耳听八方,身处大后方的他,战场上的任何一处细节,都不可疏忽。殚精竭虑的制衡下,千里的输出不得不大受掣肘,原本以他本身及武器的设定看来,千里本该是团队中DPS最高的一员之一。可如今,别说百分百发挥输出力度了,可能连80%、70%都达不到。
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