能?!河图不可置信地盯着人群另一边的千里,他的身影时隐时现,持续穿梭在玩家与技能的光影之中。
命中清明的那个技能,定是千里的无疑。除了他之外,没有第二种可能性。可他是怎么做到的?他和清明之间的直线距离远远地超出了弓箭的直射范围,难道他真开挂了?
这也就一闪而过的杂思,河图凭他丰富的经验转眼就不难得出推论:能够做到一些看起来匪夷所思的事,大多是技能效果使然。
他们毕竟对弓箭手知悉不深,缺乏相应的应对思路。然而LDM的战斗体系充斥着无限的扩展空间,没有做不到,只有想不到。
河图的方向是对的,那确实是千里的一个他没见过的状态技——弓箭手行会职业技能,射程加强。
在射程加强的前置增益下,真正杀伤清明的那一招,是穿心箭。
在有效射程内,对多重目标具备百分百的穿透力,且所有目标所受伤害一致,不产生递减,是极其强力的一记射击。
清明琴音一消,千里的攻击就缓了下来,只仍走位不断,视线紧盯着这边,伺机而动。清明展现出了她临危不惧、安然自处的素质,十指刷地抚上琴弦,再接再厉!
千里也早作好了准备,几乎伴着曲音,漫天羽箭争先恐后地飞出。
河图却觉得不能再坐以待毙了。
千里出击后,短短一分钟不到,清明的施法接二连三被打断,对战斗力的削弱是其次,对士气的打击才是重点。玩家对于自家的核心成员会不知不觉产生一种期待与依赖,长久以来,清明的辅助对他们有多积极的正面作用,一旦发生差池,反过来对他们便会有多消极的负面作用。
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