的普遍理解是,满血时是废物,残血时是核武器。
恶魔是个很有意思的种族,而且对操作与意识的要求非常高。满血的恶魔也没到废物那么夸张,不过输出特别平庸而已,乃至有些玩家发明出了新玩法——前期把恶魔当MT用,先保护队友卖卖血,后期再发力。所以,恶魔涵盖了两种定位——MT加DPS。对这种流派,民间称之为MD流。
要说DPS,恶魔必须是八大种族中的一哥,DPS中的战斗机。说恶魔残血时是核武器倒是事实,比起能长时间保持高输出的龙族和血狼族,恶魔简直是一次性用品,用完就废了,或者没用完就废了。但这核武器着实可怕,玩得好的恶魔,别说能瞬秒一个人,瞬秒10个人都有可能做到。
这样的设定,和LDM的故事背景有一定关系。众所周知,天使与恶魔是对立的种族,而恶魔就是从天使中脱离的,他们很清楚天使的优势——具备治疗手段。如何才能打败天使?一击必杀,让天使的回复术失去用武之地。就这样,堕天使成为了恶魔,把灵魂出卖给魔鬼,换取强大的力量,义无反顾地毁灭一切、破坏一切,没有也无需第二种选择,对一应敌人,都只剩下杀戮一途。
正由于恶魔那飘忽异常的战法,要熟练地驾驭这个种族,绝非易事,恶魔本身的防御和生命都被削弱了,残血的恶魔可说不堪一击。何时卖血,卖多少,何时能孤注一掷,选择何处为切入口,时机的判断,平衡的把握,都万分关键。
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