16%,也十分骇人!
至此, 天狼的生命值损耗已超过了45%!而千里的消耗只有19%!超过两倍的血量优势!风筝流的效果体现出来了!
“等等——”桃之夭夭心念闪过。
“怎么了?”薇薇看向他。
“暴击不是技能本身的效果,是被动技的效果!”
“什么被动技?”
“9连射!上一次暴击也是在9连射的时候!”桃之夭夭一锤定音。
弓箭手的连射和近战的连击有一点不同, 那就是连射对间隔时间没有限制,众所周知, 连击如果隔太久, 就会自动取消计数, 也无法引发连击产生的效果, 连射没有这规定, 只要不miss,不被切断、打落,间隔多长都不影响连射的判定。
近战考操作, 弓箭手考精准度,乃LDM的本意。
桃之夭夭又猜对了,这是千里新置的被动技——箭魄,每第九连击必定引发一次超□□击,对技能和普攻均起效。箭魄并非千里开发的,而是弓箭手行会的职业技能,但选用的玩家不多——它的发动条件太苛刻,PVE都有难度,PVP要打出九连射仿佛异想天开,职业赛场更是如此。
所以,千里昨天才换上这个新技能。
全联赛都默认选手们适应新设定要一个星期,但这是铁则吗?不是。
别人用一个星期去适应,他就用一天去适应。
为了战胜天狼,更为了战胜神之光,千里做出的调整远远不止这么一个技能。
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