的比赛中与JOKER的画兽相抗衡的侦察技。
结合吾名之族昨天和今天的比赛,逆鳞大概也揣摩出来了,千里这一招是射击视野技,这特定的一箭插入地面或某些物质后不会马上消失,而是持续地留存一段时间,这段时间里,以羽箭为中心的一个辐射圆圈内,都属于千里的视野。并且,这技能可以连发三次,也就是同一段时间里,千里能获取三个区域的视野。
这就解释了他何以能拖上10分钟。围追堵截是门技术活,路线的选择、时间差的考量、不同职业成员的调配等等,犹如围猎一般,个中讲究颇多,远不是对方往哪跑就往哪追那么粗糙。逆鳞自认他们队伍的实力不俗,五个追一个还追了那么久,着实有点丢脸。
然而,千里不仅拥有鹰之眼,还有这一个高机动性的视野圈,配合上他的敏捷度……令人不得不服。
逆鳞抓紧时间,召集队员们过来开简短的战前会议,“不要松懈,这一场把节奏咬紧,别给机会他们发力。”
逆鳞一句话说到点子上。快节奏队伍和慢节奏队伍刚好反过来,快节奏队伍第一场团战有优势,慢节奏队伍第二场团战有优势,这一点逆鳞一直都懂,破解方法很简单,就是他所说的——不给对方机会发力。
谁能把对方带入自己的节奏,谁就向胜利迈近了一步。
很快,第二场团队赛的出战名单公布。
吾名之族的五人为无咎、千里、修罗、虫虫、蚊子。
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