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分卷阅读486

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合力费了老大劲儿把加伦君拖回来,老萨普也不介意玩家之间怎么折腾,反正是人齐了他就继续剧情, 推门而入:“这座宅邸传承自我的祖父,那时的天堂镇还是个风景优美的地方……”把帽子递给跟进门的车夫、由车夫挂到衣帽架上,径直进客厅,“要不是那些吵闹的南方人破坏了天堂镇的宁静,也许祖父不会卖掉庄园,父亲也不会跑到大城市一去不回。我倒是不像父亲那样讨厌南方人……看看那个相框,山姆,那是你十岁时淘气弄坏的,吓坏了你妈妈。”

老萨普和普通的老年人那样絮絮叨叨地念起往事,他忠心的仆从、也就是那个马夫微微躬着身给他拉出椅子,这温情一幕配上古典中欧风情的室内陈设、暧昧的柔光,挺像倒叙式老电影的开场——就是这场随机进来的三玩家不咋给面子、压根没有欣赏美的眼光不说还在那儿厮打,叫骂声完全把NPC的台词给盖过去了:

“你想做啥!放开老子!狗币杨柳杨!”

“卧槽这特喵团队剧情呢你能不能安分点起码把过场看完?”

“少废话、各玩各的别想拖累老子!”

“你丫哪来的自信把自个儿当大腿?!”

随机本的蛋疼之处也就在这了,素不相识的玩家们凑到一处齐心协力应对难关结识新朋友成为小伙伴这种理想确实丰满,就是现实太骨感;要说官方意识不到这种问题是不可能地,但既然官方明知这种现象会发生还暗戳戳地搞啥全员存活才有完美通关评价,那就是存心把“队友”也当成关卡难度之一……

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