受伤!我们面对的敌人不是传统意义上的同类,而是一群携带恐怖病毒并且感染性极高的丧尸,和这些家伙战斗最麻烦的地方就是不能受伤,因为从广义范围上来说,受伤其实就等同于死亡,不管你这个伤势重还是轻。
这也是为什么我会认为混战没胜算的原因,因为单挑的时候,你可以时刻注意到对手的动向,不容易被对手弄伤。而混乱中,你很难把握全方位的动态,随随便便一个疏忽,就有可能被轻微弄伤。
从这个角度上来说,之前一直跟在李建业身边的我们几个算是非常幸运的,因为李建业是指挥官的缘故,那些士兵都不由自主的将他保护在中间,这也使得我们没遭遇太多攻击,也就没有丧尸。
而外围的那些士兵就不同了,即使军事素养再高身手再高,在攻击和躲避的时候也不可避免的和丧尸进行了接触,其中几个倒霉的,就在这个过程中被抓伤了。
之前因为情况危急,就是受伤的本人也没感觉出自己的伤势,可现在一闲下来,大家顿时就察觉到了。
有几个人在休息的时候感觉到疼痛,从而察觉到自己被丧尸抓伤了,这也就意味着,这些人尽管暂时没事,但要不了多久,就会和七号工厂的那老刘一样,转化为丧尸的同类。
对于这个现象大家都显得无可奈何,丧尸感染的机理大家都明白,但就这么放弃这些还没有变异的战友,其他人又都做不出来。最后还是这几个感染的人自觉的选择留下来,才避免了众人的尴尬。
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