拷贝抽取。
玩家是游戏的基础,那么副本世界就是游戏的补给来源。
极端游戏没有两个游戏那么多的副本世界,自然能分配到玩家手里的也少。
但这就能说明他们游戏总体评价弱吗?恰恰相反。
极端环境中进化出来的玩家,每一个在新人时期的基本素质都是吊打两个游戏的。
甚至如果在本身的现实世界从事特殊行业,比如军人保镖武士之类,有可能刚进游戏的纯新人,就能正面对抗两个游戏的一般中等玩家。
尤其是毒皮人和岩石人这种极具身体天赋的,也就说同样是跑到终点,在一开始的时候他们起点就是很多人到死都无法达到的。
他们那边能力确实难得,但本身就具有天赋,游戏的体能加持是不会受这些限制的。
像鱼人,岩石人,变异人,本事就是能在极端环境生存,再继续升级,想想看那是什么光景?
祝央好不容易到中级场才得到的一个人鱼能力,没准人家天赋异禀的种族加持几次就可以办到相同的事。
还有那么些可以将自己皮肤变成金属质地抵御伤害的玩家,好不容易爆出的能力,岩石人他们可能初始数值都比他们高,更不消说再加持几次,那端的是刀劈不坏,坚如钻石。
极端游戏的玩家起点是如此的高,即便能力稀有,爆得少,但要专心升级,再加上本身远超别的玩家的天赋,自然不消说也是前途光明的。
只不过明显那傻逼极端游戏是想好事占尽的,当然这也不能说人家异想天开,毕竟为自己争取资源这是生物天性。
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