“三十秒后,比赛开始。”
随着系统音响起,游戏已经进入倒计时。这个时间段,双方将用来做最后的阵容调整。
不过从大屏幕上来看,双方这段时间依然和普通的线下赛一样,在重生点跳来跳去,砸天砸地,并没有在阵容上有任何犹豫。
MYTH队是惯用的国际赛百搭阵容,大锤,激光妹双T,牛仔忍者前后双战场输出,奶狙加武僧,双治疗,关键时刻奶狙的激素可以强化T的输出能力,武僧的大招可以保护团队的血量。这套阵容可攻可守,没有特别大的缺点,可见MYTH的这局走了稳健的风格,并没有因为对方默默无名而轻视。
反观MSG这边——
“这是啥阵容啊?”之源觉得自己还是太年轻,于是他请教火皇,“队长,这个阵容可以吗?太胡闹了吧!MSG不会是自暴自弃了吧?”
火皇冷笑:“可以啊,当然可以,他们既然敢拿出来,肯定不只是为了搞事情。”
不过在这种场合拿出这种阵容,神鬼泣的胆子也是真的大。想起上次,他们也是在这种情况下吃的亏,面对MYTH他们还敢这么玩,这倒让他期待起来了。
观众都是懂行的,用不着解说多说,看到这个阵容也觉得MSG对这场比赛有些太儿戏了。
时空穿梭者,忍者,猩猩,机甲少女,武僧,奶狙。
虽然看起来也勉强算得上是222,但是前四者皆是以行动迅速闻名,全部是快速冲点的存在,也都是传说中的“放狗”阵容——猩猩,忍者,穿梭者,机甲少女迅速跳点,由和尚和激光妹在后排用治疗球和护盾保护前方突击队员,从时间上压制对面,也就是所谓的“关门放狗”。这是占点图常用的战术,算不上奇怪。
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