随着白夜叉迎头直上,与地行龙的距离也在迅速接近。
在冰淼目瞪口呆的表情中,宇文秀策控制着白夜叉,在距离地行龙还有十个身位左右的时候,开始弧线冲锋,绕向对方身体的侧后方。
距离越来越近,双方都极有耐心地控制住强烈的攻击**,等待着更加合适的攻击时机。只不过白夜叉采用弧线绕身,在走位上占据了一点主动,地行龙前进的同时不停地调整身体的角度,努力试图正面迎敌,而宇文秀策则地调整着白夜叉的走位,绕得地行龙不要不要的……
两者的位置越来越近,已经进入了彼此的攻击范围,双方蓄势已久的一击随时都可能发出,冰淼的双拳也随之不由自主地攥起……
出手了!
地行龙毕竟是系统ai,耐心寻找战机方面无法与顶尖玩家相比,宇文秀策控制着进入了攻击范围后连续做了几次诱导性极强的走位,电脑终于被忽悠着做出了可以击中对手的判断,于是果断出手。
滚啊!冰淼心中大声喝道。
咳咳……这个滚自然指的不是坐在身边的宇文秀策,而是正面对地行龙的白夜叉。
在宇文秀策传给自己的自定义战斗动作包中,有一个不太雅观的躲避动作——懒驴打滚。虽然模样差了点儿,但是相当好用,贴着地面滚动的距离比系统自带的标准翻滚动作要远得多,更无须说滚动的过程中身体蜷缩成一团仅仅贴住地面,缩小了模型体积不说,要害位置也被完全隐藏起来。
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