只不过,在技能的释放和战局的把握等方面,这就不单单是通过训练能够强化的,还要从大量实战,尤其是跟高手的对战当中慢慢磨练。
继续将白夜叉放在外挂副本里面跟神仙老爷爷唠嗑,宇文秀策打开了游戏客户端自带的装备编辑器。
【宇文秀策:不要一提到编辑器就想到外挂啊……这真的是官方程序哎!】
好吧……可能有一点加强……但真的是一点而已啊!
嗯……也许,没有一点那么少,但真的不……多……吧……
五十级正式开放装备编辑系统,玩家将不再拘泥于系统固定的升级路线。但是突破系统的桎梏,同样也是要付出相当大代价的。
这个代价,指的是达到相似的效果,需要更多的材料,以及更为高级的材料。这还不包括在设计过程中,耗费的种种心力以及实验资源。
游戏公司研发部在定位装备编辑系统的时候,是这样描述的——本系统将为未来参与职业竞赛的选手,打造更为定制化的专属装备。
策划部的定位,往往决定了某项功能的顶点,或者说设计的本心,虽说在刚刚公测时就提及职业联赛,有些过于遥远,宣传的目的一目了然,但多少也表达了游戏公司的壮志雄心。
无论是现实还是虚拟,更人性化的定制服务往往意味着更高的成本,可也不能完全地排除,会有聪明人找到更低得门槛,更简洁的途径,实现更为经济化的专属定制。简言之,土豪做装备拼钞票。叼丝做装备靠扶老奶奶过马路修来的人品。
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