我知道这是狼,当然是因为这和恶狼骑士的座骑太像了,估计是它们狂了点,把骑士扔了。哇哇哇,又咬我,又是那个讨厌的提示:伤害输出0,一条狼对你造成了伤害。哎,我还是承认了吧,我知道它是狼,完全是因为它先前咬过我一口,自然,属性就让我看到了:
狼崽,攻2防2,基础伤害0,速度6,hp2。速度6啊,我看到这个就头大。总算是5秒时间到了,在他咬我第三口前,我给了他一下,还不错,它果然停滞了0.8秒,1/2*10/6=0.83,应该是这样算的。
可惜,他给出最小伤害的间隔只有0.8秒,他又开始攻击了,我忍……再忍……终于在它咬第五口前,给了它一锄头,它居然真的死了,落下三个银币,还给了我2点经验值。555,我肯定是幸运一击,其实这时我才恢复了不到5秒呢。
不过这没什么可庆幸的。眼前两只狼正扑过来,我只能吓得大叫:“退出!”
还好,在我眼看着狼嘴咬上来前,我成功地见到了太阳。
我忍着浑身无限的虚弱感,看一下自身属性,吓得汗毛都竖起来:hp降到0.2了。
那就是说,这狼崽每下给我的是0.2的伤害,而不是我自以为的0.1的强制扣血。
这怎么可能,就算它的基础伤害是1,最小伤害输出也不过0.03,怎么可能扣0.2?
我喘着气坐在地上,回想起刚才的情景:我的停滞时间应该总有一秒多,在场景里一共就有十秒多一点的时间,它冲了三格,然后咬了我四口,我回了两锄头,这中间他有0.4秒的停滞,……
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