虽然有库妮娅的例子在前,即使考虑到伊兹米年龄很有可能已经过了法定允许限制,但作为女孩子去玩那种攻略美少女的游戏,无论怎么看都显得很奇怪……
不过,这丝毫不能影响伊兹米作为娴熟玩家的地位。
和苦逼到极限的枪兵不同,剑兵们在攻击时并不需要苛刻的时机来激发强大的力量,他们有着各式各样的技能来填充输出空隙。由此带来的结果,就是爆发力的缺失和稳定性的增加。
根据陆德估计,少女在击杀怪物时所用的时间基本相同,很少会在某个怪物身上耽误太多精力。随着她战斗时间的持续,可以很明显的看到海盗群内被「切」开的一条空白道路。
“啊……虽然很清楚,「联萌第一死亡骑士」的称号不是白来的,可实际看到的时候还会决定,为什么自己的输出显得那样悲剧啊……”
伊兹米将那把比自己还高的重剑往沙子里一插,嘴巴变成猫型嘟哝出一长串文字。
“明明都是重甲,但是我就扛不住那么多怪——而且没有专属美少女!”
“可恶的柏瓦莉亚……都说了我不是nǎi爸啊!还有,是不是重甲和有没有美少女有什么直接的关系么?”
陆德忽然发现,自己有可能永远都跟不上面前少女那种跳脱的思维。
“那你也不能否认自己作为一名防御者职业,却和不少输出有差不多伤害能力的事实,难道不对么?”
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