更新前,按照惯例看了一下3月7日的q&a,发现一个比较有意思的问答。
那就是
debrisfrombuildingswillnotdamagetanks–atleastinthefirstroundofphysicsimplementation
建筑物碎片不会对车辆形成伤害——至少在物理特效实施的首轮是这样。
好吧,这个该怎么说呢,密封战斗部的玩意姑且不说(虽然整体来说,顶部装甲板都比较薄弱,但也不是能够被小型的房屋建筑碎片轻松破坏的。)。但是,假如是开放式的战斗部呢?
事实上要是遇到这样的情况,战斗部的成员一片哀鸿的几率非常大,甚至有可能会导致弹药架损毁。
开放战斗部的车型相当多,小至su-76之类的轻型td,大到263工程,都是开放式战斗部。所以,这样的情况不要说火炮,就连经常冲锋陷阵的td都会因为这样的情况,而莫名其妙的出现减员。
毕竟,你看过那部纪录片,有车组成员会在战斗的时候戴钢盔?更加别说有些时候,钢盔在这样的情况下,都不好使。
所以,这姑且算是开放式战斗部车辆的福音吧。
还有一个事情,那就是炮塔在爆弹药架被击毁,直接飞到友军头上不算tk。
这个情况出现的几率姑且不提。毕竟重量太大的炮塔是很难炸得动的。不要说美国的铁头三兄弟,就连kv-2都有问题。事实上。被炸飞炮塔的因素有很多,重量固然最重要,但是,同时也应该要看弹药架的位置。
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