众所周知,在中,玩家只能把复活点设置在二级城市或领地主城内,此外还有不少功能也只能在这些地方才得以实现,但请不要小看任何一个补给点的作用,尤其是在战争时期,用“至关重要”来形容绝不是一个过分的词汇了.
不,应该说还有过之而无不及。
远道而来的玩家可以在补给点稍事休息再上战场,而从战场上退下来的玩家也可以在这里进行调整,等待技能冷却顺便利用系统公示板完成和接取新的战争任务,换而言之,正是补给点的存在支撑和保障了玩家们参与战争的热情及动力。
而放大视角,对于整个战场来说,补给点就是维系战线稳定的最有力支点,这在入夜后更是被着重凸显了出来。
是的,不要忘了,中入夜后所有怪物可是会得到不小的加强,也会取消彼此之间的界线,或许对于高水平的玩家来说不算什么,不过对中低水平的玩家来说却是不小的阻碍,基本上从城市出发,抵达前线时都会有或多或少的损伤。
这时,一个补给点就能让玩家们短时间内恢复到最佳状态,离开时还会形成规模,人多势众在战争中一直是最实用的道理了。
只是明白归明白,在当下,莫尔斯领地却是顾不上补给点的保护了,这也是无可奈何的事情,原本就是远离本土的战场,离作为复活点的城市很远,能不能占领赛肯顿城又到最为关键的时刻,不把握住的话接下去很难再找到机会。
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