公孙慕容得出个结论,那就是战斗值是基础,系统更关注的是同等战斗值情况下谁更优秀。
而为了区分开谁优秀,系统会增加难度,给优秀的人制造各种障碍,一旦被系统可以为难的人克服了障碍,奖励也就随之而来。
比如说两个人现在携带着的神器,除了刺球留给了小章,其他的都在身上,关键时刻是可以拿出来用的。
尤其是拼命的时刻,拿出来的话,系统会增加难度,但不拿……不拿就死了。
系统给出的障碍看上去很大,而奖励的东西又会有限制,感觉上不平衡,但要知道,系统是针对优秀的人来做的,优秀的人只要得到一点点额外地帮助,那战斗力就能提升很多很多。
“原来这才是训练之地培养人才的真谛。”外面勾碧占路丝神**方的一员将领听了公孙慕容的话后,想了想,说道。
另一个军方的人附和:“不错,我们一直以来真正重视的是战斗值,战斗值高才能更厉害,而像夜色这样的特殊部队,不是从训练之地培养出来的,是在外面就厉害,然后放进去依旧厉害。
现在我们知道那是不对的,训练之地既然叫这个名字,就是要起到训练的作用。进到里面的人更应该先是自己奋斗,熟悉各种生物的情况。
一旦可以轻松对付一个地图的所有生物之后,就是培养团队作战能力,与大群的野兽战斗。
当个人与团队无法提高时,才应该升到更高一级的地图,继续重复之前的步骤。他们得到的将不仅仅是积分和机甲与战舰的核心,更主要的是解读战斗。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)