这款游戏一经上市就爆火,并且到现在都还能排进华国古风武侠游戏的前三。
邓沐风只在总策位置上带到了游戏发行前,后来估计是因为内部斗争而选择了退出,销声匿迹了近十年。
所以,现在的圈内年轻辈几乎不了解他。
现在的沐风游戏,是他邓沐风自己出资并且创建的制作公司。
黎于安说,“听说这款游戏已经内测过了,反响很不错,而且马上就要发行公测了。”
裴意颔首,“古风游戏很废前期筹备,但如果做得好,确实更容易出圈。”
“我说will老师,你意识到问题的严重性了没有?”黎于安跟在他的身边走出电梯间,趁着无人透露自己的担忧——
“《循迹》和《沧海观》都是获奖热门,那剩下的一个名额不就得抢破头皮?再加上一个不清不楚的柯鸣,我怕结果没我们想象得那么顺利。”
裴意哪里不明白好友的顾虑,只是眼下已经走到了这一步,与其去害怕竞争,还不如迎头而上。
裴意将自己行李箱里的电脑拿出来,微笑宽慰,“行了,和我再核对一边明天要比赛的ppt和宣传资料,免得临阵出差错。”
“行。”
黎于安无奈又钦佩,“我真是服了你这淡定态度了。”
…
原创游戏设计大赛的筛选分成三轮,每轮竞争时的评判内容都是不同的,首轮初选分成上下午两场——
十款游戏为一大组,每场留五淘汰五。
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