十点四十分,三季度股东例会结束。
是股东例会有史以来最短的一次。
很大可能将成为蝎子粑粑。
一行十人有说有笑的走出总经理办公室,分钱的日子总是这么开心。
大家各有事情安排。
比如孙宝银跟张郁林要回华工,这次线上全员大会他们不参与,倒是一些远在庐州的员工反而会参与。
银总虽然现在成了博浪最大的大冤种,但他其实义无反顾。
这么多天下来,他早没了想要鲨了温良的心思了。
稍晚些时候,季度总结会议在大会议室召开。
这次与会者中又有一两个温良不那么熟悉的人。
因为季度总结会列席资格是二级部门行政经理,原则上二级部门技术经理也列席会议。
在集团研发部梳理出了第一个游戏引擎的三级部门后,博浪实验室也梳理出来了多个三级部门。
如手机业务下的系统开发、核心硬件开发、非核心硬件开发。
有计划将系统开发再拆分成多个三级部门,比如图形界面、内核、工业设计。
其实在博浪的体系里,部门框架只是便于管理,真正评高低还看职级。
比如系统开发这个三级部门里有就有杨兴山、戴礼这俩职级能与一级部副经理级对标的人。
即:技术岗位的职级不受部门本身等级所限。
当然啦,尽管现在有越来越多人员有资格列席总结会议,但能不能汇报工作全看温良的安排。
季度总结会议的流程全由温良把控。
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