线游戏在这个时候进入单机游戏市场是不是找错了时机?
但是好玩网的编辑也在后面提出一种可能,那就是地平线游戏的单机游戏压根就不针对国内市场,专门做海外市场,或许这也是一条出路。林锦麒对好玩网的这篇报道还是很赞扬的,好玩网坚持了林锦麒的“中立”和“客观”立场,虽然因此在业界有了“不好合作”的名声,但也因为公信力而得到了读者的认可。
林锦麒知道现在真的是国产单机游戏市场的最低谷,而且黑夜期还有很长一段时间,直到《仙剑奇侠传四》点燃玩家的情怀牌,最终以年销量150万份将差不多只剩一口气的国产单机游戏市场从悬崖边拉了回来。在《仙剑4》续了一波命之后,《仙剑5》紧接着以年销量120万份重新点燃市场对单机游戏的热情。正因为《仙剑4》和《仙剑5》这逆天的销量,终于让《轩辕剑6》和《古剑奇谭》得以活下来。虽然这两把“剑”的销量没有“仙剑”那么逆天,但是好歹让开发商赚到了钱,不至于等着被裁员。
而随着三把剑的发力,以及Steam、App Store等数字发行平台的成熟,国产单机游戏总算是活过来了。只是这次国产单机游戏的低潮期几乎将绝大部分早年的国产游戏厂商给玩死了,除了少数靠着手里IP能吸到一点投资的老王牌公司外,其余几乎都是新公司了。
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