因为从各场数值分析来看,不难看出,由于相匹配的玩家数量极少,故向下匹配值相近的战局。
简单来说,就是顶部的人群实在太少,怎么也凑不够人,就找个差不多的战局让他们也进去玩了算了。
而如果分数低于平均水准,也就是低于1700分的话,其实匹配的对手也不会太差。
就好像是1400分鱼塘局里就存在着大量的1600分的玩家,鱼塘的含量不高。
估计和高分段玩家匹配难度差不多,毕竟如果不是刻意掉分的话,很少有人的分数会低于1700分。
能够不是掉分靠自己打到1400分的玩家,那也是比较厉害的,毕竟这分段没几个人了,有得玩就不错了。
所以现在的四排,是以队伍平均分数值来匹配。
这就说明,如果你分数不低,但是想享受良好的游戏体验的话,可以让队友开几个分数低的小号来玩,这样甚至还能够做到小幅度的上分作用,也算是个小小的匹配BUG吧。
现在孙尧圣是能够确切感觉到的,分数越高,打起四排来是越来越难打,前期不减员,中期看不见人,半决赛圈挤得要死,安全区边到处都是人的情况,是真实存在的。
毕竟分数高了之后,遇到职业选手四排的几率也是很高的,毕竟那些职业选手不可能每天每刻都在打训练赛,平常也会一起四排冲分,而高分段四排的玩家也很少有自己单人匹配队友的,毕竟路人还是有点不靠谱的,到时候掉分就不好了。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)